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中国VR游戏行业政策历程图
发布时间:2024-10-28
2016年,《虚拟现实产业发展白皮书5.0》提出虚拟现实游戏(VR游戏),是VR技术重要的方向之一,将游戏和动漫内容制作、可穿戴设备作为VR应用推广的突破口,推动VR在游戏开发等各方面的应用;“十三五”以来,多项政策提出推动VR技术应用,促进移动游戏、游戏直播、VR游戏等新业态发展。“十四五”期间,《“十四五”数字经济发展规划》、《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》等政策进一步提出加强VR技术应用,聚焦新闻报道、体育赛事、影视动画、游戏社交、短视频等融合媒体内容制作领域,探索基于虚拟化身等新形势的互动社交新业态。