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虚拟现实产业价值链分布
发布时间:2024-10-28
虚拟现实产业链上游为硬件设备和软件开发,硬件设备包括核心器件、终端以及配套外设等,核心器件有传感器、显示器、光学器件等多种电子器件,终端有移动终端、PC端以及VR一体机等,配套外设有摄像头、手柄等设施,软件开发上,包括以用户界面和操作系统为主体的系统软件,和各种软件开发包;中游是内容平台门户,按照网络游戏、影视娱乐等主题制作虚拟现实世界的“内容”,还包括在应用程度和平台门户上的分发工作;下游主要是针对用户群体的应用服务,包括在教育、医疗、影视、文旅、游戏等多个领域。根据虚拟现实各产业链环节的毛利率状况可知,目前,上游的操作系统和中游内容分发环节的利润水平相对较高,其代表性上市公司毛利率普遍在50%以上,其次是上游高端制造和中游软件内容制作环节,毛利水平也相对较高;另一方面,上游的配套外设和软件开发分包和的毛利水平不高,可以看出上游的核心器件制造和软件开发及制作是附加值较高的环节。







