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  • 图表4:游戏主机厂商部分经典游戏内容情况

    图表4:游戏主机厂商部分经典游戏内容情况

    发布时间:2024-10-27

    强大的第一方自研内容壁垒是游戏主机厂商长期能够掌控掌机用户的关键因素,如任天堂通过发布优秀的第一方自研内容如《超级马里奥兄弟》《打鸭子》《塞尔达传说》《拳无虚发》等经典主机游戏来吸引消费者,在1986年斩获全球80%以上的游戏主机市场;世嘉MD在1991年通过发行堪比《超级马里奥》的平台体育动作游戏《刺猬索尼克》,获得当年“历史上最伟大的游戏”的称号;索尼PS也因在1997年发布的第一个实现 “电影化叙事”的游戏《最终幻想7》而领先当年的任天堂。