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    中国国民经济规划-二次元产业政策的演变

    发布时间:2024-10-28

    中国的二次元产业定义为围绕着ACG的,国内外文化相互融合发展形成的产业集群,属于中国文化产业下的分支。“八五”至“十五”时期,我国二次元产业的相关国民规划主要围绕“加强社会主义精神文明建设”进行,为二次元文化在中国的发展奠定基础,其中,“十五”规划提出要“吸收外国文化有益成果”。“十一五”时期,规划首次提出“发展动漫产业”;“十二五”时期,规划提出推进文化产业结构调整,大力发展动漫等重点文化产业;“十三五”时期,规划提出要“推动中华文化走向世界”、“加快发展动漫游戏等新兴产业”;“十四五”时期,规划提出鼓励影视剧、游戏等数字文化产品走出去,加强国家文化出口基地建设。至此,中国二次元产业相的关国家政策实现了文化基础建设、文化引进、文化融合发展、文化再输出的循环。